第150章 天赋

但对方的邀请,鲁飞却也不可能应下。

而狂傲一点儿的回答无非就是‘就凭你们这几块料?’

这样的答复显然能让对方直接不再纠缠。

毕竟这个孙行看上去还是颇为傲气的。

被鲁飞这么看不起,基本不会再有让鲁飞加入他们无畏者的想法。

不过这样的回答也太得罪人。

鲁飞虽然不在意这个什么无畏者,但也没必要搞个邪魅狂狷的人设。

“不用了,我习惯一个人。”鲁飞淡淡的回绝道。

对鲁飞的回绝,孙行也不意外。

“我觉得你最好再考虑考虑。”

“毕竟随着等级渐高,一个人是绝对应付不来以后更加强大的各种怪物。”

“你不会想以后只打僵尸这些垃圾怪吧?”孙行的劝说相当中肯。

不说战斗需要硬拼硬打的战士,难以对付强度较高的怪物,就算是生存力极强,各种辅助技能,且还有骷髅、神兽帮手的道士,也不敢说包打天下。

所以组队,几乎是所有战职者最终的选择。

而如果是能一起从低等级练到高级别,那无疑能积累不错的情谊和默契。

这在战斗时是有好处的。

只是孙行挑选队友的要求比较挑剔。

必须拥有一定的实力,或天赋。

所以迄今为止,他也只找到了三名同伴。

现在遇到了比大明还要更强的鲁飞,自然不打算错过。

可惜,鲁飞根本不可能跟人组队。

起码目前如此。

至于其所说的,打不过强度更高的怪物的问题。

鲁飞其实倒也不是很担心。

一方面他目前就没有去搞祖玛教主、赤月恶魔那些超级首领怪的想法,另外把祖玛级装备激活元素之后,普通的首领怪,像是白野猪,极品祖玛卫士、雕像、弓箭手这些,基本都不会有什么问题了。

等到以后再搞一套极品的祖玛级装备,激活元素,尤其道士等级也升上去。

鲁飞不说单挑祖玛教主、赤月恶魔等超级首领怪,但其他的沃玛教主,邪恶毒蛇、触龙神这些,打起来应该都没问题了。

另外就算以后真的干不过祖玛教主、赤月恶魔,鲁飞再找个行会去凑个数也不是不行。

甚至鲁飞未必不能自己建立个行会。

现在跟人组队,不仅可能暴露自身,更拖慢他的升级速度。

何必哪。

“不用了。”鲁飞再次拒绝道。

鲁飞的明确拒绝,让孙行有些意外,不过想了想后倒也没有再纠缠。

“好吧,以后如果你改变了主意,可以去心海行会找我。”

然后孙行打了个响指,两只骷髅跨越空间的约束,闪现到了孙行的背后。

一般来说,召唤骷髅技能只能召唤1只骷髅做为帮手,打怪练级。

但孙行竟然可以召唤两只!

而这无疑正是孙行得以自傲的天赋。

并且星极的那位何会长的天赋,也是如此。

孙行看到了鲁飞脸上的意外之色,轻轻自持一笑,转身离开。

属实装了一波儿。

鲁飞目送孙行小队离开。

不由挠了挠下巴。

其实说起来,这个孙行小队里的战职者的实力都不错。

哪怕被他瞬间击败的那个战士,其实力也并不弱小。

34级左右的等级,已经掌握了颇为熟练的气血护盾技巧。

虽然还是比不上鲁飞。

另外不知道是不是错觉,鲁飞觉得自己的攻击在命中对手后,伤害似乎被抵消了一些。

游戏中,只要不是私下修改了属性,每个玩家的属性与其他同职业同等级的玩家并无什么区别。

最多也就是因为装备的不同而有所提高、降低。

但在光门世界,是存在着一些特殊情况的。

就如同何会长能召唤两只神兽,且其召唤的神兽还能受到她的精神力,也就是道术属性的影响,而提高攻击力、防御力、气血值等属性。

现在这个孙行能召唤两只骷髅,未来大概率同样召唤两只神兽。

那么孙行小队的战士,拥有着抵消自身所受伤害的能力,也并不让人惊讶。

甚至其小队的另外两个成员,未必没有什么特殊天赋。

想到这里,鲁飞不由啧啧感叹。

这还真是让人羡慕。

两只骷髅哦~

算吧算吧,这比普通的道士多出了一倍的输出能力。

也是颇为强力的天赋。

而他就没有了……

想到这里,鲁飞心里难免有些泛酸。

他也想要招两只骷髅、两只神兽的天赋,另外刚才跟他战斗的那个战士,疑似能抵消部分伤害的天赋也很有用。

都想要啊。

“大明,那小子的实力怎么样?”孙行带领他的小队离开后,向刚才与鲁飞战斗的队友问道。

“很强,我不是他的对手。”大明一脸慎重道。

与鲁飞的战斗,让他直面了鲁飞的强大。

强悍绝伦的力量,甚至比40级的战士更强!

这种天赋让他实在眼热。

毕竟他虽然有着减少一定伤害的天赋,但只能减少5点伤害。

也就是5点以下的攻击伤害,他能够直接免疫,而5点以上的伤害结果,能减少5点。

在低等级时,这个天赋无往不利。

让他强的一批!

但随着等级的升高,说实话,真的有些力不从心了。

起码之前去猪洞,挑战白野猪的时候,那呼呼飞舞的流星锤,就狠狠的给他上了一课。

孙行看了大明一眼。

虽然对方是他从小一起玩到大的好朋友,但其天赋不太好,实力比一般的战职者要强一些没错,但已经渐渐跟不上他们的节奏。

所以孙行有意将其替换。

不过现在没有合适的队友,只能暂时先凑合了。

至于另外两个队友。

道士则是强化的施毒术。

其所释放的施毒术,持续时间更长,绿毒伤害更高,红毒使目标受到的伤害也更多,约有25%的比率。

比一般的施毒术多5%。

听起来好像不起眼,但这个强化效果,是会随着对方的等级提高的。

差不多每6级,提高1%的增加伤害比率。就连绿毒的伤害,也会随其等级提高。

加上装备提供的‘精神力’本身就对施毒术的每3秒减少气血值的效果有所增强。

现在他只需要对僵尸用一次绿毒,不需要额外的进攻,就能将一头气血值160点,满血的僵尸击杀。

相当强力。

而另外一名法师队友的天赋则是‘魔法恢复’。

一般来说,战职者们在休息状态,都有自然恢复气血值、魔法值的能力。

差不多15秒10%,150秒,就能在没有额外因素影响下,从一丝血皮、蓝皮的状态,恢复满值,重新生龙活虎起来。

而这个队友的魔法恢复效果远胜一般。

使得其几乎能够化身移动炮台,提供持续的魔法伤害,同样强力。

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