第49章又要做手游纪念碑谷的消息

《当太阳帆发射出去的那一刻,我哭了》

赵启明饶有兴趣点开这个C站视频,up主看来是个比较熟练的游戏玩家,没有多长时间就玩到了太阳帆阶段。

“玩到一定阶段的时候,我忽然有些迷茫。”

“这些冶炼炉、制造台造起来,究竟是为了什么。”

“然而,”

画面一转,在另一个星球上,无数太阳帆从主行星上发射出去,像是一个以行星为基的电磁炮。

“当我飞到另一个行星上,看到自己建设好的太阳帆被发射出去的那一刻,我感觉我所做的一切都值了。”

“身为‘愚公’,我的身形很渺小,但是随着我的努力,能改变整个行星乃至星系的格局。”

“这种感觉你们能理解吗?”

配着高燃的BGM,视频的弹幕也纷纷打出来,感叹这游戏的宏伟构造。

“不错,《夸父球计划》的乐趣才刚刚开始。”

这类生产线游戏,都是越玩越上头。

后面的星际运输,跨星系探索,夸父球壳结构,都是一个个达到想象力极限的爆点。

玩家们越玩,越能发现其中的乐趣。

“前世有些玩家还戏称,到了大后期,这游戏其实是个3D画图游戏。”

看着手中“夸父球金丹”的草图,赵启明准备让简谐尝试把这些酷炫的戴森球设计发布出去,再拉一下热度。

“老板,叫我?”

简谐敲了敲门,走进来。

“嗯,我让柳哥给你们美工团队开放权限,可以在游戏里开放创造模式,你们看看把这几个夸父球设计出来。”

赵启明把草稿递上去。

“嗯...嗯?”

简谐随意看了几眼草图,“这是夸父球?”

“这不是那什么,仙人打坐的莲花台?”

“这是苏俄的那个国徽?”

简谐眼睛瞪圆,看了好久,有些不可思议的样子。

“对,你们可以尝试一下。”

“呃可能需要点空间想象能力,但是应该不会很难。”

“可以,我试试。”

简谐拿着草图,看了又看,移不开眼。

“对了,还有件事。”

“最近手头活不多,我准备开发个手游,你帮我设计一些贴图出来。”

赵启明又给简谐安排了个活儿。

“行,不过老板,你又要做手游,《掘地求升》那样的?”

赵启明自己做的话,显然不会是对标《部落冲突》,那么就只能是《掘地求升》了。

想想现在还有不少主播拿着锤子受苦,简谐的嘴角就有些抽搐。

也不知道当时老板心里是不是受了什么委屈,才作出这么个游戏。

“不是不是,这个游戏应该挺美好的。”

“真的?”

“对对,你等我跟你说说贴图风格就知道了。”

赵启明白了一眼,把自己电脑屏幕翻过来。

“大概是这样”

指着屏幕上以浅色调为主的一些房屋、人物、花草装饰,简谐才放下心来。

“哦,这个风格的话,看着挺治愈的。”

“对,你先把这个文件夹的要求做出来。”

赵启明拍了拍简谐的肩膀。

让简谐先去帮自己把美术贴图做好,对于D级设计师的素材权限来说,这点点东西并没有特别困难。

“什么?老板又要做《掘地求升》了?”

安应仁脱口而出,让对面的赵启明有些无奈。

“拜托,一年就那么一次愚人节,我总不能一直做这种‘解压’游戏吧。”

“好吧好吧,手游的消息我会和团队搞好宣传的。”

“确定是治愈类型是吧,不是‘致郁’?”

“对对,放心吧,今天我把游戏第一关给你做好,你看看就知道了。”

有系统的游戏文档在,《纪念碑谷》并不会困住赵启明多长时间,一天开放一个关卡,还是说的保守了。

“行,我先跟其它员工说一声。”

回到自己办公室,赵启明没有立刻进行《纪念碑谷》的开发,而是把系统给唤了出来。

《异星工厂》的销量终于突破二百万,是时候来一次抽奖了!

中级抽奖的奖池比初级抽奖要好不少,赵启明搓了搓手,“系统,现在给我抽!”

“恭喜宿主抽到蓝色科技:一种优秀的游戏配乐技术”

简单的看了看游戏描述,赵启明大概是明白了,不过却没有多少喜悦。

“随着游戏进程的不同自动切换背景音乐,额,目前可能还用不到吧。”

赵启明挠了挠头,前世倒是有一款叫《黑神话:悟空》的游戏声称会用到这项技术,但那是个动作类游戏啊。

自家工作室主打都是策略、经营或者至少也是个益智游戏,玩家的交互性并不像动作游戏那么强,所以这个技术,就只能先存起来了。

“以后有机会再用吧,不过也对,”

赵启明转念一想。

“论肝的话,又不是只有像《异星工厂》《夸父球计划》这样的游戏才能让玩家肝下去,一些动作游戏同样也能让人肝好久。”

“先存着,现在自家工作室刚成立不久,肯定没有能力复刻前世那些3A大作,以后再说吧。”

从系统空间中抽回意识,赵启明在下午将《纪念碑谷》的第一个关卡开发出来,给安应仁发了过去。

“收到【OK】”

安应仁那边显示“已读”并且也回复之后,赵启明就开始总结起今天的开发过程。

“游戏本身开发难度不算太高,尤其是有系统文档在抄作业。”

“唯一难点就是将其中的空间变幻的概念落实下来,第一次做,难度真不算低。”

如果说玩家想要在游戏中利用好空间的折叠,难度是1,那么对于制作关卡的开发者来说,难度就至少是个5.

不过好在经过系统对“美工”能力强化时,就连空间想象能力也进行了一定的加强,所以赵启明还是赶在下班前把第一关开发了出来。

万事开头难,第一关做好之后,剩下的就是时间问题了。

嘱咐了一下简谐把各类美术素材制作好,赵启明去和安应仁讨论了一下《纪念碑谷》的宣传问题。

“天才的设计!”

赵启明刚走进去,安应仁就急匆匆的迎了过来。

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