不光是中路,下路也是一样的情况。
轮子妈加莫甘娜,两个人一上线就开始用W清线,然后立刻卡住了三角草丛的视野,让IG下路第一时间没办法支援野区。
就这么盲视野走过去,万一被莫甘娜Q到打一套,再被豹女一标,他们下路就没得玩了。
“换红?不对,他们要死保下路,豹女……红开的?”
袁慎一惊,马上反应了过来。
EDG的反应,不对茎。
这时候,豹女也出现在了IG众人的视野当中,身上带着的,赫然是红Buff。
“被套路了啊。”
IG其余人都有些惊讶。
有没有帮打野开局,在没有视野的情况下只能通过三种办法来判断。
血量,上线时间,蓝量。
而这三个办法,只有蓝量最准确。
帮打野开,用技能的效率最高。
大树上线的时候没有耗蓝,上线时间也很早,而对方下路上线时间和蓝量,都是一副帮打野蓝Buff开的样子。
Deft和Meiko经验丰富,演技很逼真,根本没有任何破绽。
就连仗着打野靠下半部分蓝开,一级刚上线,就立刻摆出了一副“我背后有人”的样子这种细节都注意到了。
要知道,单论组合强势度的话,IG这边卢锡安加锤石的双人组是更强的,线权应该在IG这边才对。
结果,硬是被EDG唱了一出空城计,欺骗了打野开局位置,还被骗走了线权。
“有点意思了。”
袁慎有点兴奋起来了。
不愧是最擅长研究对手的EDG,对面敢这么打,显然是研究过IG在中路没有线权的情况下,自己会如何开野的,否则不会设计出这么一个套路。
豹女单人红开,反掉蜘蛛的红,再算上还没打的蓝……
明凯的豹女,直接三Buff开局。
下半区袁慎是不敢守的,因为对面的中下辅已经就位了。
而自家的队友来不了,他一个蜘蛛又不能死,死了就要断节奏。
“很亏啊这样,不光是一个Buff的问题,主要是Yuanshen已经准备换野区了,可豹女的红早就没了,时间也浪费了。”
米勒有些惊讶,这一波EDG的设计,至少让蜘蛛浪费了半分钟的刷野时间。
这可是前期啊!!
不仅如此,没有红Buff的蜘蛛,不管是野区对拼能力,刷野,战斗力,还是对边路的Gank能力都下降了一个档次。
对于蜘蛛这种要在前期起节奏,打优势的打野而言,无疑是致命的。
换做那些没有经验的打野,这时候已经手忙脚乱,不知所措连带着节奏都乱了。
但是作为袁慎并没有慌,而是在第一时间做出了判断。
止损。
只能这样。
F4和石甲虫都在,他先拿这两个野怪做交换。
当然,他的下半野区肯定也会被刷掉,这是没办法的事情。
刷野之后,蜘蛛由于缺少红Buff,状态非常差。
回城之后,三组野怪的钱,也不够买什么装备。
袁慎直接买出了两个真眼,外加一个增加基础生命回复的绿豆宝珠。
野区已经是劣势了,面对豹女这种前期入侵能力极强的打野,视野至关重要。
关键的点位布控好视野,才能保证自己接下来的野区发育。
而绿豆宝珠的效果,则是弥补了没有红Buff的缺憾,让蜘蛛前期刷野不是那么伤。
这就是灵性。
面对各种不同的开局,出装和打法思路都不是固定的。
明凯拿到优势之后,本来还想持续进攻给压力,但是好几次被真眼看到,反而被IG线上夹击,无奈只能放弃入侵。
前期的小套路,能起到的节奏也就这样了。
感慨一番袁慎越来越老奸巨猾之后,明凯放弃了入侵野区扩大优势的想法,专心刷起了野怪。
豹女这个英雄,和沙皇,龙王,滑板鞋一样,在不同的选手手里发挥的作用也不一样。
钻石局以下的豹女,基本上是代练的代名词。
这英雄操作难度很复杂,对手速要求很高,真的只有高手才能玩得转,新手基本上不会选择这么复杂的英雄。
想学豹女,别的不说,刷野就得练习。
豹女的刷野节奏和细节,是一门大学问。
TheShy作为韩服第一豹女,就曾经发过教学视频。
豹女三分钟速四。
比单人线英雄升四级还要快半分钟,这个视频一出现,一度震惊了整个联盟。
而TheShy最早出现在玩家们的视野当中时,也是因为这个视频。
这个套路,明凯也会。
但是速升四级,对夹子的摆放很有讲究,这一场为了反野入侵,豹女还是单人开的,没有时间布局,也无法打出这种效果。
不过,多了一个Buff的豹女,也是如虎添翼,至少两个河道蟹蜘蛛是争不过他的。
并且少了一个Buff,蜘蛛的刷野节奏也会放慢。
此消彼长之下,按照明凯的经验和计算,蜘蛛还没到四级,他就已经五级了。
小套路的效果,很不错。
然而,就在这时候,噩耗传来。
噩耗传来的那条路,在EDG的意料之外,又在情理之中。
上路,在蜘蛛绕后Gank下,芙兰朵送出了一血,人头被蜘蛛拿到。
维克托配合蜘蛛的能力并不强,但是袁慎出现的时机太巧妙了,正好是大树准备将兵线推进塔里回城补给的时候。
用武侠的话来说,就是旧力已尽,新力未生之际,最脆弱的时候。
这波Gank,让芙兰朵有些急了。
现在的大树虽然比不上S5版本的强势,但是位列上单三幻神之一,自然有他的独到之处。
IG在上路起了节奏,EDG也进入了自己最擅长的打法之中。
抢到了等级优势的豹女,开始入侵IG的下半野区了。
由于打野的等级劣势,IG没资本和EDG在野区打架,除非对方犯了一些失误。
Pawn的卡尔玛一清完兵线就直接往下路靠,中野的频繁照顾也让杰克的卢锡安很难受。
莫甘娜辅助虽然克制锤石,但是却奈何不了卢锡安。
而且经验丰富的锤石,对线也不一定怕莫甘娜。
细节操作得好照样可以逆转乾坤,反向Counter。
这一点,杰克很相信小明,而卢锡安对上轮子妈,自然是占据优势的。
有操作的空间,IG双人组自然也想操作对面。
杰克的打法,对线的时候本来也就很凶悍。
但是这一场,有些凶不起来。
EDG中野给的压力实在是太大了。
4V4的话,对面四个英雄手都很长,豹女又是优势,胜算太低了。
“IG下路被压制了啊!”
“没错,IG对上EDG的时候,经常会出现这样的情况,IG胜在保上保下灵活切换,但是EDG还是更擅长打中下双C体系,四保一战术他们也玩得很好。”
娃娃和米勒看着场上的局势分析道。
“主要还是前期开野的套路让IG没能打出他们想要的中野效果吧。”
苏小妍看得要更深一层。
IG的中野打法,其实并不只是四包二或者三包一,这只是表象。
内核,其实是通过抓上,抓下,入侵野区这几种方式,扩大团队的经济优势。
甚至可以说,这是一个养中野的战术。
中野不断在其他地方搞事,上下则是选择能够配合中野的功能性英雄,一旦在其他地方取得优势,中野就能带动全局的节奏,将优势扩散到全局。
中野抓下,并不等于四保一。
就拿这场比赛举例子,如果有机会拿到人头,Rookie和袁慎绝对不会刻意让人头给卢锡安,鳄鱼和蜘蛛前期只要肥起来,中期节奏照样可以无敌。
ADC嘛,混混助攻拿拿塔钱,蹭局势就行了。
不需要多肥,反正比对面被频繁针对的ADC发育好就够了。
在这种中野辅带节奏,人头爆发容易的版本,ADC其实是最容易躺赢的位置。
世界赛的版本还没定下来,但是单看目前的版本,下路其实玩工具人就行了。
没那么多需要顾忌的。
能给团队加Buff的ADC就是好AD,什么轮子妈,寒冰,烬,都是版本热门英雄。
就拿季后赛来说,十场游戏中有七八场,ADC在下路补刀补的好好的,一连发育了十几分钟,准备参团的时候,才发现不是己方上中野乱杀可以躺着混,就是对面出现了一个能瞬间秒掉你的爹。
甚至,还不止一个爹!
打野前期拿到两个人头,几乎可以横行全场,想去哪就去哪。
中单前期拿到两个人头,恐怖的爆发在中期可以瞬秒敌方一人,快速造成敌方减员,从而取得小规模团战的优势。
而ADC拿到两个人头,最多提前一分半合成大件。
这个时间必须把握住,拿到关键的资源,比如大龙或者小龙。
如果被拖过去了,那就没用了。
三件套的ADC打四件套的ADC,差距是没那么大的。
不像两件套和三件套,就是质变。
只要避开对方ADC的强势期,就可以完美解决。
人家不和你打,你个ADC还要越塔去杀人么?
退一步说,就算是真的打起来,中单的帽子,法穿,中亚,随便做出一个来都是质变装备。
上野的血手,黑切,鸟盾同样至关重要。
辅助的飞升护符,坩埚用在团战,核心C位身上,也可以称得上是左右战局。
ADC的无尽火炮和无尽黄叉,无尽短剑……
差距好像还真不是很大。
第三个或者第四个大件领先,才是ADC的质变期。
可是太晚了,太慢了。