13. 属性

《你是懂喂糖的[穿书]》全本免费阅读

[宿主,本作中角色的属性是浮动的,除了可以通过喂糖增加以外,角色经历了一定的事件后,属性也可能自行增减。所以我让你尽量用爱感化男主。]

[当然,只有拥有独立成长线的男主有这种待遇,其他普通角色更多依赖于强制设定。]

苏辛辛听懵了,她本以为用糖把男主的属性全部堆满就万事大吉,现在看来,只要男主没有醒悟,她堆的属性也可能会掉到连亲妈都不认识。

好在她的男主并不是一个不听劝的人,这不,只是听了几句话,就自己加了自信。

苏辛辛一边思量一边打开几天没看过的属性面板。

自信:3善良:8口才:1游泳:3

智力:3力气:3厨艺:2外语:0

黑化值:13%

治愈值:13%

【不对啊,怎么黑化值和治愈值一起涨了?】

苏辛辛记得百分制的数值不可直接更改,也就是说,它是随着男主的状态自行增减的。

[是这样的,你对男主的治愈值越高,男主就越可能因为失去你而黑化。]

苏辛辛十分无语,但无法反驳。

她给本文男主捏的人设是比较循规蹈矩按部就班那种,这种人是很难真正去依赖信任喜欢一个人的,但与此同时,如果真的有那么一个人出现,他会牢牢抓住,不舍得放手。

也就是所谓的,很难动心的人,也很难变心。

所以男主才会在后续剧情里,因为女主和男配在一起了,直接寻了短见。

他没有办法再去喜欢一个新的人,再把其他人变成自己的习惯了。他没办法重新开始,只能强行结束。

苏辛辛一下就想到,现在不是走青梅竹马温情治愈路线的时候。

比起女主,她才是那个随时都会离开的人。为了让男主不会因为失去她而黑化,她必须要加快治愈的进度。

其实童年折磨男主的,只有三点,一,爷爷过世,二,父亲喝酒家暴和父母的抛弃,三,村民们的误解。

只要把男主的童年问题解决了,他就可以用美好的童年治愈一生了。

苏辛辛又拉出穆爷爷的属性面板看了一下。

穆柯,63岁,健康4

勤劳朴实善良,爱孙子,一月后去世。

苏辛辛预料得不错,因为属性改了,所以穆爷爷属性面板上的死期从一周后变成了一月后。

【系统,我记得,每增加10点属性,我可以改一次文中设定对吧?那男主刚加的那一点,能不能也算上?】

[可以的,毕竟他是受了你的影响才会增加自信。]

两点健康加两点自信,这样就是四点属性了,增加的十点属性即将过半,苏辛辛准备把穆爷爷的健康拉满以后,直接把男主爸爸的设定改了。

这样想着,她又拉开男主爸爸的属性面板看了看。

穆磊,30岁,力气5

脾气暴躁,爱喝酒,爱打儿子,半年后抛弃儿子。

设定属性更改以后,属性面板上的内容也会跟着改变,苏辛辛看了一眼,便有了主意。

不就是玩文字游戏吗,作为一个作者,她简直不要太擅长。

苏辛辛决定改变一下战术。她原计划是通过卖糖挣了钱让男主过上好日子,没想到男主根本不领情,喝碗鱼汤都跟要他命似的。

而照现在的情况来看,她的当务之急是养成男主,尽可能地让他增加属性,然后尽快更改文中设定。

只要男主的生活环境好了,心态好了,她治愈男主回到现实世界不是分分钟的事么?

苏辛辛越想越踌躇满志,她觉得这下自己才是真的盘对了逻辑,不像昨天一样,只能靠自己只有八岁来自我说服。

她平常写文时也是一样,遇到剧情逻辑,强行自我说服是不管用的,还是要安排好剧情,好让自己信服。只有这样,才能让读者也心悦诚服。

属性面板上的八类属性都是和人设剧情强相关的,苏辛辛一边跟着穆易去卖蝉,一边想怎么在日常生活中训练男主的相关能力。

自信很难直接加,善良已经快满了,学外语暂时没有个好环境,智力也不好操作,看来看去,只有口才游泳厨艺力气的提升空间大一点。

而今天可以着重训练的是……

口才!

苏辛辛头脑风暴一番,得出结论。

她和穆易找到了镇上的一家餐馆,来到后厨,看到穆易像个小大人似的,熟练地问价讲价,甚至还有闲心和老板开开玩笑,苏辛辛眼睛都看直了。

这是口才为1的人可以做出来的事吗?

还是说,穆易实际口才很好,只是他缺乏自信,误以为自己不行?

毕竟这小孩为了能贴补家用帮爷爷

上一章目录+书架下一章