因为喜欢玩游戏,也非常喜欢《Sogno di Volare(飞翔之梦)》这首让人肝疼的歌,所以有了这本书,本书将基于《文明6》(1000+刚入门的菜鸡T.T)的时代得分的方式,作为一个系统运转的方式。(这一局开了秘密结社,黄金黎明、吸血鬼、夜鹰,没有克。。)
例如:在《文明6》建造奇观完成时,会获得时代得分,在这里都会有相应的变化。
而政策政体将会对应文中的卡牌系统;关系程度(宜居度)也会影响对应卡牌的效能。
所有的人类文明开始发生交集的起始为文艺复兴,又因《Sogno di Volare》为达·芬奇所做,所以本书会从《刺客信条2》开始,用以游戏为主(电影、电视剧或者别的也会有)的视角看各个时期。
欢迎大家来圈子里留言,说说每个时代具有代表性的游戏或者别的,谢谢支持。
下面是已经写了的,或者将要写的。
中世纪:《瘟疫传说》
文艺复兴:《刺客信条》