按照目前总结得到的一些信息,高品质技能与低品质技能之间固然存在着极大地差距,可至少在前期,也就是技能等级偏低的阶段,这种近乎绝对性的差距不至于在面板上太过直观地体现出来。
就像之前,史诗品质的【拳理】,在一级时为林恩和诺艾尔都只是提供了精神四点、其余三个属性各一点的待兑现属性,总额不过七点。
——就这,换个绿色乃至于白色品质的技能,一级状态也未尝不能提供个一两点、两三点的加成。
但在林恩取消掉天赋效果,面板回归常态之后赫然发现,这一定律似乎被打破了。
或者说,至少在【红色半神】这一层次不能成立。
仅仅二级的【武道】,便为他带来了总额高达70的待兑现属性。
对比正常史诗级技能二级能够带来的加成,足足翻了五倍之多!
看似好像也不是多么绝对,可别忘了新手阶段自有其特殊之处。
林恩的视线短暂凝固在【精神】之上。
现有20点,又一度平白增长的三点数值已经不能引起他过多的关注,高达40点的待兑现属性才是主角。
‘单项属性圆满的瓶颈……精神属性的50点上限就这么消失了?’
按照初步总结出来的经验,想要突破某种属性的50点圆满上限,需在对应的超凡领域有着差不多可以对标【化劲】的造诣打底,否则似乎就只能依靠一些特殊的机遇。
除此之外,暂未发现其他办法,有不少人提出过诸多猜想,其中不乏有理有据的,只是缺少时间,目前无一得到验证。
可林恩现在……
‘如果瓶颈真的已经消失了,只要有经验就能直接兑现上去。’
‘试试吧。’
‘一千经验兑现一点属性,算上另外三种属性的份额,总共七万经验……’
‘真是好大的一个数字,玩家正常升到10级不过需要四万五的经验而已。’
‘还好没有错过机会,坚持要来参战。’
林恩有些庆幸之前做出的选择,本来只是打算快点升级,现在嘛……
‘嗯,升级不能太快,先把属性都兑现再说。’
这才是正确做法,高等级刷低级小怪虐菜有经验惩罚,反过来,小号越级刷大怪自然也有经验加成,只要做得到,等级差越大加成就越大。
林恩自有底气,当然要把便宜占个够!
至于经验总额,一级到二级要一千经验,二级到三级需要两千,三级升四级需要三千,此后等差递增,直到十一级——
十级升十一级需要一万经验,而从十一级开始,升十二级便要两万经验。
有人据此推测,此后的升级经验都是每十级增长一位数,只是没什么实证,唯有林恩知道,事实多半如此。
因为101级到102级所需的经验恰好是十万亿,符合猜测。
“动手!”
夜兰的低呼声传来,手中出现一把短刃,整个人的身形瞬间虚化窜出,同一时间暴起的还有数百道拿着冷兵器的身影。
枪?炮?
能造,也能用,能起到的作用更可以是决定性的——
寰宇中的新手玩家虽然都有了一定的超凡之力,可大多还远不够强,面对成建制的火力依然显得比较脆弱。
然而钢铁洪流这种东西永远摆不脱一个前提,那就是必须有足够庞大且完善的工业体系支撑。
诸夏,乃至于整个蓝星现在都被卡了原材料,扯什么工业?
办法一直都在想,可进度一直都没有,所以现在都有了个共识:
先车翻白心族再说!
林恩紧紧跟在夜兰身后,常态下速度却完全跟不上人家。
这很正常,或者说这才正常。
夜兰十级,而且不是刚到,而是卡级不想继续升那种,四维属性也至少有一项打破了50点的瓶颈,另外三项同样不会太低。
如此看来,光是面板数据就甩了林恩不知多少,遑论人家在超凡领域也有着最低【化劲】的造诣?
已经【抱丹】都有一定可能!
甚至于,林恩连另外的几百人都没法比,一时间成了所有人中最慢的。
但他丝毫不慌。
‘自由属性。’
目光稍稍流转,心中动念,牵动了灵魂天赋——
【+100】
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