这片文章确实很短,我要狡辩狡辩。因为对我来说,这是一个及其有发展力的灵感,未来,他会作为长篇的一个部分,可能会与许多没发布的章节一起添加到《谢嗣》中,也可能在其他的长篇。所以当下,我并不希望一些灵感完完全全落到纸上,我希望它就放在那,哪怕消失了、遗忘了,也比成为定式好。
也可能,就是懒。
其次,在这里,我想谈谈我对赛博朋克这一概念的理解。
最早接触并对赛博朋克这一概念有一定理解,是高中时,《攻壳机动队》。刚看可能第一二集的时候,对此概念的理解仅限于人与机器的结合,无限更换的义体与机器人。对我当时来说,这并不稀奇,或者说,从小到大,无论书上的世界观有多么奇特以至于怪异,接受就完事了。赛博朋克,就是对未来的想象,小灵通漫游未来,差不多就这意思,随处可见。对一开始的我来说,赛博朋克等于未来科技。毫无吸引力。
但随着剧情的深入,我发现科技从来不是赛博朋克想表达的。赛博朋克似乎想表达的是个体与群体,人本身的定义,以及许多的令人深思的问题。这时候的赛博朋克,开始作为一种概念,吸引我了。
但现在,我对赛博朋克又有了全新的定义,简单概括就是一句话:无论科技发展到什么程度,总会有人饿死。这,我觉得才是赛博朋克真正表达的。在众多我们能看到的有关赛博朋克的影视、文学中,我们一定能看到那令人叹为观止的科技,那反乌托邦的社会,那许许多多却还仍在迫于生计的人。我始终认为,科技的发展是为了生产力的发展,生产力的发展是为了人的解放。
举一个最简单的例子,石器时代时有人饿死,于是科技发展,刀耕火种,科技发展了许多。可当你看欧洲中世纪的历史或者说全人类封建社会的历史,还是有人饿死。然后呢?科技发达如现代,我们上天入地无所不能,还是有人饿死。杀死他们的是谁?我不认为一个土豆能杀死一个人,无论以什么方式。
我知道我举的例子十分极端,或者说,在我们中国的当今社会,从身边的人看看好了,饿死?无稽之谈!我确实从小到大从没听说过什么认识的人饿死,从来只在影视剧中看到。可我为了举例子总得强词夺理一下吧!
我要继续强词夺理一下,在一些贫穷落后或是常年战乱的国家,绝对是有人饿死的。2022年,有近7亿人是饥饿人群,在其中更是有超过1.55亿人严重饥饿。这个数字极大,大到十分容易让我们忘记,一个人,其实就已经是一个很大的单位了。可能又会有人来犟,这些国家的科技不发达啊!啊对对对,都是我强词夺理的错。但我想说的不止是饿死。
继续说饿死吧!有人会想,虽然科技发展了,但是人口也增多了。在这里,我提出一个及其大胆的猜想!如果全世界所有的土地都种植粮食,并且合理分配,那绝不会有人饿死!至于事实是不是这样,我是一个无理取闹的人,我不管,只是我觉得,如果这样做了,粮食的生产量,能让全世界吃饱。
有时我会想,按劳分配为主体是否是正确的,我动摇过,但我现在相信,按劳分配为主体是绝对正确的。不过不能是相对劳动,而是绝对劳动。我深深为自己曾经的怀疑而感到愧疚。
赛博朋克究竟为什么会成为赛博朋克?为什么生产端上,生产不出足够所有人吃的食物。这真的只是生产端的问题吗?绝对的由市场决定生产是绝对错误的,宏观调控绝对是必须的。
总结起来就是两句话。
无论科技发展到什么程度,都会有人饿死,这就是赛博朋克。
下个月还会有人饿死,所以下个月也是赛博朋克。